Progetti in corso

PROGETTO BANDIERA - Terza campagna di selezione tester
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Titolarità progetto: Provincia Autonoma di Trento (PAT)
Partner: Fondazione Hub Innovazione Trentino, Tangible.
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience e accessibilità di alcuni servizi digitali offerti dalla PAT
Attività: visionare e testare siti web durante test di usabilità della durata di 1 ora
Luogo: i test si svolgeranno in presenza a Trento, centro storico e da remoto (online utilizzando il proprio pc)
Incentivi: i tester selezioni riceveranno un buono Amazon del valore di € 50
Durata: il progetto si svolgerà dal 28 luglio al 6 agosto 2025
Si vincono buoni spesa!
Al momento non ci sono altri progetti in corso.
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Progetti conclusi

​UX CHALLENGE 2025
Titolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: dal 7 febbraio al 14 febbraio
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Si vincono buoni spesa!
AI CHALLENGE - RICERCA QUALITATIVA
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Ttolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: raccogliere e analizzare, tramite interviste semi-strutturate, le esperienze di alcuni ex partecipanti all’edizione 2024
Attività: intervista semi-strutturata di 45 minuti.
Target: ex partecipanti all’edizione 2024
Durata: il progetto si svolgerà dal 19 al 29 maggio 2025

PROGETTO BANDIERA - Seconda campagna test (gennaio 2025)
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Titolarità progetto: Provincia Autonoma di Trento (PAT)
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di alcuni servizi digitali
Attività: testare l'usabilità dei servizi digitali
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: dal 3 al 27 febbraio 2025
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Si vincono buoni spesa!

UX CHALLENGE 2025
Titolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: dal 7 febbraio al 14 febbraio
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Si vincono buoni spesa!

PROGETTO BANDIERA - Prima campagna test (marzo 2024)
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​Titolarità progetto: Provincia Autonoma di Trento (PAT)
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di 6 servizi digitali
​Attività: testare l'usabilità dei servizi digitali
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: da mercoledì 20 marzo a mercoledì 27 marzo
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Si vincono buoni spesa!
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POSITIVE IMPACT UX CHALLENGE 2024
Titolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino e Trentino Social Tank
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: da lunedì 12 febbraio a lunedì 19 febbraio
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2023
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​Titolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: da lunedì 27 febbraio a lunedì 6 marzo
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2022
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Titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: da lunedì 14 a venerdì 18 febbraio
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2021
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Titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: da lunedì 15 a venerdì 19 febbraio
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2019
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​Titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
​Target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)
​Durata: giovedì 3 e venerdì 4 ottobre
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2018
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​Titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
Target: vari profili: dettagli nella pagina di progetto
​Durata: giovedì 4 e venerdì 5 ottobre
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Si vincono buoni spesa!
UX Challenge 2017
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Titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino
Obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese trentine
​Attività: testare e contribuire alle proposte dei solver
​Target: In fase di definizione (verranno pubblicate informazioni a breve)
​Durata: venerdì 1 e sabato 2 dicembre
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Si vincono buoni spesa!
Aiuta il museo
Titolarità progetto: MUSE - Museo delle Scienze di Trento
Obiettivo: testare il gradimento di alcuni spazi museali
​Attività: visitare delle specifiche sezioni del museo e rispondere ad un questionario
​Target: persone maggiorenni, disponibili a partecipare ad un test presso il museo
​Durata: 1 ora circa, sabato 26 e domenica 27 novembre
Accesso al MUSE gratuito per tutta la giornata!
HealthyMe
​Titolarità progetto: Fondazione Bruno Kessler
Obiettivo: studiare le abitudini di mobilità urbana
​Attività: installare un'applicazione di raccolta dati anonimi nel proprio smarphone
Target: chiunque sia in possesso di uno smarphone Android
​Durata: due mesi a partire da fine ottobre
Si vincono buoni spesa!
GameBus
Titolarità progetto: Technische Universiteit Eindhoven
Obiettivo: testare l’applicazione GameBus e valutare la fattibilità del concept
​Attività: utilizzare l’applicazione GameBus, partecipando alle sfide proposte, che prevedono lo svolgimento di attività fisica (camminata, corsa, bici), cognitiva (es. giochi logici) o sociale (svolgere attività con gli altri membri del team)
​Target: si partecipa in team composti da 3-6 membri, appartenenti ad una stessa famiglia
​Durata: inizia verso metà ottobre, dura 4-6 settimane
Tablet in uso gratuito!
Mobile Territorial Lab
​Titolarità progetto: Telecom Italia SKIL Lab
Cos'è: applicazione mobile e desktop per la gestione dei dati personali
​Attività: interagire con l'applicazione ed eseguire i task richiesti
​Target: neo genitori con figli di età compresa fra 0 e 10 anni, che abitano in Trentino​
​Durata: da dicembre 2012, fino a luglio 2014
Ricariche telefoniche e/o smartphone in uso gratuito!
FriendsNet
​Titolarità progetto: Istituto di Informatica e Telematica del CNR
Cos'è: progetto di ricerca sull’evoluzione delle reti sociali
​Attività: utilizzare una particolare applicazione di Facebook
​Target: persone che si siano trasferite a Trento da meno di due anni
​Durata: tutto il 2014
Buoni acquisto!
Future Cloud
​Titolarità progetto: EIT Digital
Obiettivo: sviluppare servizi che consentano maggiore controllo e maggiore sicurezza nell’uso dei dati personali online
​Attività: accedere ad un forum online e commentare settimanalmente degli scenari d’uso
​Target: 150 persone che abitano a Trento e dintorni e rientrino in determinati gruppi demografici
​Durata: 6 settimane a partire da fine maggio 2015
Buoni acquisto!
Future Cloud 2
​Titolarità progetto: EIT Digital
Obiettivo: sviluppare servizi che consentano maggiore controllo e maggiore sicurezza nell’uso dei dati personali online
​Attività: testare una tecnologia semantica che raccogliere dati da Facebook e rispondere a dei questionari online su concept di servizi
​Target: 150 persone che abitano a Trento e dintorni e rientrino in determinati gruppi demografici
​Durata: 2 settimane a partire da novembre 2015
Buoni acquisto!

SUITCASE
Suitcase è un progetto triennale, svolto in partenariato con un consorzio di imprese trentine finalizzato a sviluppare servizi innovativi per il benessere dei cittadini in casa propria, con particolare attenzione alla terza età. L’obiettivo è quello di migliorare le condizioni necessarie affinché le persone possano abitare in sicurezza ed indipendenza nelle proprie case il più a lungo possibile.

Open Move
​Titolarità progetto: Libon
Cos'è: app per pagare autous, treni e parcheggi con lo smartphone
Attività: testare l'app simulando acquisto e convalida del biglietto dell'autobus
​Target: persone che abitano a Trento e dintorni e che utilizzano l'autobus spesso
​Durata: settembre 2014
2 settimane di viaggi illimitati in Provincia di Trento!
Explora MUSE
​Titolarità progetto: Trento RISE
Cos'è: guida interattiva per il MUSE su iPad
​Attività: testare la guida visitando il MUSE, Museo delle Scienze di Trento
​Target: persone che abitano in Trentino​
​Durata: 2 ore e mezza, lunedì 14 aprile 2014, mattina o pomeriggio
Ingresso gratuito al Muse per un giorno!
Buoni acquisto da € 30!
All Yours
Titolarità progetto: INRIA
Cos'è: un aggregatore di news, simile a Twitter
​Attività: testare l'applicazione (versione desktop e mobile)
​Target: persone che abitano in Trentino, che possiedono uno smartphone Android, e interessate alle nuove tecnologie​ dell'informazione
​Durata: da luglio a dicembre 2013
PALESTRA VIRTUALE
Il progetto Palestra Virtuale prevede che un gruppo di persone anziane (dai 65 agli 85 anni) utilizzi in via sperimentale, a casa propria, un’applicazione per tablet per fare esercizio fisico.
La sperimentazione durerà due mesi, da settembre a novembre 2014, durante i quali verrà chiesto ai partecipanti di utilizzare l’applicazione almeno due volte in settimana, svolgendo gli esercizi proposti.
