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UX Challenge 2023

 

titolarità progetto: Fondazione Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)

durata:  da lunedì 27 febbraio a lunedì 6 marzo

Si vincono buoni spesa!

Conclusi

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UX Challenge 2022

 

titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)

durata:  da lunedì 14 a venerdì 18 febbraio

Si vincono buoni spesa!

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UX Challenge 2018

 

titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: vari profili: dettagli nella pagina di progetto

durata:  giovedì 4 e venerdì 5 ottobre

Si vincono buoni spesa!

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UX Challenge 2019

 

titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)

durata:  giovedì 3 e venerdì 4 ottobre

Si vincono buoni spesa!

Open Move

 

​titolarità progetto: Libon

cos'è: app per pagare autous, treni e parcheggi con lo smartphone

attività: testare l'app simulando acquisto e convalida del biglietto dell'autobus

target: persone che abitano a Trento e dintorni e che utilizzano l'autobus spesso

durata: settembre 2014

 

2 settimane di viaggi illimitati in Provincia di Trento!

SUITCASE

 

Suitcase è un progetto triennale, svolto in partenariato con un consorzio di imprese trentine finalizzato a sviluppare servizi innovativi per il benessere dei cittadini in casa propria, con particolare attenzione alla terza età. L’obiettivo è quello di migliorare le condizioni necessarie affinché le persone possano abitare in sicurezza ed indipendenza nelle proprie case il più a lungo possibile.

 

Future Cloud 2

 

​titolarità progetto: EIT Digital

obiettivo: sviluppare servizi che consentano maggiore controllo e maggiore sicurezza nell’uso dei dati personali online

attività: testare una tecnologia semantica che ragccoglie dati da Facebook e rispondere a dei questionari online su concept di servizi

target: 150 persone che abitano a Trento e dintorni e rientrino in determinati gruppi demografici

durata: 2 settimane a partire da novembre 2015

 

Buoni acquisto!

Future Cloud

 

​titolarità progetto: EIT Digital

obiettivo: sviluppare servizi che consentano maggiore controllo e maggiore sicurezza nell’uso dei dati personali online

attività: accedere ad un forum online e commentare settimanalmente degli scenari d’uso

target: 150 persone che abitano a Trento e dintorni e rientrino in determinati gruppi demografici

durata: 6 settimane a partire da fine maggio 2015

 

Buoni acquisto!

FriendsNet

 

titolarità progetto: Istituto di Informatica e Telematica del CNR

cos'è: progetto di ricerca sull’evoluzione delle reti sociali

attività: utilizzare una particolare applicazione di Facebook

target: persone che si siano trasferite a Trento da meno di due anni

durata: tutto il 2014

Buoni acquisto!

Mobile Territorial Lab

 

titolarità progetto: Telecom Italia SKIL Lab

cos'è: applicazione mobile e desktop per la gestione dei dati personali

attività: interagire con l'applicazione ed eseguire i task richiesti

target: neo genitori con figli di età compresa fra 0 e 10 anni, che abitano in Trentino

durata: da dicembre 2012, attualmente in corso (fino a luglio 2014)

 

 

 

Ricariche telefoniche e/o smartphone in uso gratuito!

GameBus

 

​titolarità progetto: Technische Universiteit Eindhoven

obiettivo: testare l’applicazione GameBus e valutare la fattibilità del concept

attività: utilizzare l’applicazione GameBus, partecipando alle sfide proposte, che prevedono lo svolgimento di attività fisica (camminata, corsa, bici), cognitiva (es. giochi logici) o sociale (svolgere attività con gli altri membri del team)

target: si partecipa in team composti da 3-6 membri, appartenenti ad una stessa famiglia

durata: inizia verso metà ottobre, dura 4-6 settimane

 

Tablet in uso gratuito!

HealthyMe

 

​titolarità progetto: Fondazione Bruno Kessler

obiettivo: studiare le abitudini di mobilità urbana

attività: installare un'applicazione di raccolta dati anonimi nel proprio smarphone

​target: chiunque sia in possesso di uno smarphone Android

durata: due mesi a partire da fine ottobre

 

Si vincono buoni spesa!

Aiuta il museo

 

titolarità progetto: MUSE - Museo delle Scienze di Trento

obiettivo: testare il gradimento di alcuni spazi museali

attività: visitare delle specifiche sezioni del museo e rispondere ad un questionario

target: persone maggiorenni, disponibili a partecipare ad un test presso il museo

durata: 1 ora circa, sabato 26 e domenica 27 novembre

 

Accesso al MUSE gratuito per tutta la giornata!

UX Challenge 2017

 

titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese trentine

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: In fase di definizione (verranno pubblicate informazioni a breve)

durata:  venerdì 1 e sabato 2 dicembre

Si vincono buoni spesa!

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UX Challenge 2021

 

titolarità progetto: Hub Innovazione Trentino

obiettivo: testare, migliorare ed innovare la User eXperience di prodotti e servizi digitali sviluppati da imprese

attività: testare e contribuire alle proposte dei solver 

target: vari profili (dettagli nella pagina di progetto)

durata:  da lunedì 15 a venerdì 19 febbraio

Si vincono buoni spesa!

Explora MUSE

 

titolarità progetto: Trento RISE

cos'è: guida interattiva per il MUSE su iPad

attività: testare la guida visitando il MUSE, Museo delle Scienze di Trento

target: persone che abitano in Trentino

durata: 2 ore e mezza, lunedì 14 aprile 2014, mattina o pomeriggio

 

Ingresso gratuito al Muse per un giorno!

Buoni acquisto da € 30!

All Yours

 

​titolarità progetto: INRIA

cos'è: un aggregatore di news, simile a Twitter

attività: testare l'applicazione (versione desktop e mobile)

target: persone che abitano in Trentino, che possiedono uno smartphone Android, e interessate alle nuove tecnologie​ dell'informazione

durata: da luglio a dicembre 2013

 

All Yours 2 - versione desktop

 

​titolarità progetto: INRIA

cos'è: un aggregatore di news

attività: testare la tecnologia su cui si basa All Yours

target: persone che abitano in Trentino, maggiorenni

durata: da settembre a ottobre 2014, in 3 sessioni separate

 

Buoni acquisto da € 30!

PALESTRA VIRTUALE

 

Il progetto Palestra Virtuale prevede che un gruppo di persone anziane (dai 65 agli 85 anni) utilizzi in via sperimentale, a casa propria, un’applicazione per tablet per fare esercizio fisico.

La sperimentazione durerà due mesi, da settembre a novembre 2014, durante i quali verrà chiesto ai partecipanti di utilizzare l’applicazione almeno due volte in settimana, svolgendo gli esercizi proposti.

 

Stress@Work

 

Stress @ work è un progetto finanziato dall’Istituto Europeo di Tecnologia (EIT), finalizzato a sviluppare servizi ad alto contenuto tecnologico per la prevenzione dello stress e dei fenomeni di burnout da lavoro.

 

 

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